viernes, 12 de junio de 2020

Tarea de Matemáticas del viernes 12 de junio

MATESTACIONES


MIDE Y VENCERÁS

Se acerca el verano y estarás deseando darte unos cuantos chapuzones, ¡eso si no te los has dado ya! Repasa bien las medidas de capacidad, y conviértete en todo un experto en calcular medidas de recipientes de líquido.


GRAFICANDO

La tarea del proyecto de la semana pasada era sobre animales en nuestra película. Resuelve esta divertida tarea sobre gráficos de animales. ¡Hoy te toca a ti hacer el gráfico!


¡VAYA NUMERITO!

Estamos a final de curso. Somos muy mayores y hemos dominado números gigantes, más grandes que el millón. Demuéstralo en esta tarea. 

Todas las tareas de hoy las podéis encontrar en el siguiente enlace: 

Tarea del viernes 12 de junio: lectura comprensiva

Lee los capítulos 13 y 14 de La Mano Negra y contesta a las preguntas del formulario de Google.


ENLACE AL CUESTIONARIO SOBRE LA LECTURA

Tarea final de proyecto

PROYECTO


Después de haber montado cada uno de vosotros vuestra propia película es el momento de que tengáis vuestro reconocimiento como auténticos directores de cine.

Para ello, publicaremos los avatares de todos vosotros en ClassDojo, pero es vuestra misión hacer vuestro propio avatar y enviárnoslo.

Así, para diseñar el avatar no podéis dibujarlo en un papel, sino que tenéis que utilizar la aplicación o página web que queráis de diseño de avatares y nosotros os proponemos la siguiente: 


En esta página web podéis diseñar vuestro avatar sin necesidad de registraros, solo tenéis que elegir el género (masculino o femenino) y explorar las diferentes opciones de personalización que os ofrece. Una vez hayáis terminado vuestro avatar tenéis la opción de descargarlo como imagen en formato png.

Además, tenéis hasta el día 16 de junio para subir la imagen a la carpeta de Drive y os avisamos de que..... ¡¡las imágenes que se entreguen fuera de plazo o cuyo avatar no se vea bien no podrán ser incluidas!! Así que aseguraros de que están bien entregadas y de que se vean correctamente.

Aquí os dejo el enlace a las carpetas de Drive:

                   CARPETA 4.º A                     CARPETA 4.º B

Un ejemplo de como quedaría vuestro avatar. ¿Sabríais reconocer quién es?


TERCERA LETRA PARA CONSEGUIR LA INSIGNIA

La letra que buscas es la penúltima letra del primer aspecto que tienes que configurar en tu avatar.

jueves, 11 de junio de 2020

viernes, 5 de junio de 2020

Tarea Matemáticas viernes 5 de junio: estaciones

MATESTACIONES


ORIENTADOS

¿Seremos capaces de orientarnos en un plano, para saber buscar mejor los lugares de interés? ¡Demuéstralo!

Enlace




GRAFICANDO

Ya que la cosa va esta semana de altavoces y demás máquinas y aparatos, vamos a darle a todo volumen a ese altavoz y escuchamos música. ¿Qué tipo de música escuchan los niños de un cole? ¡Descúbrelo en este gráfico!




¡VAYA NUMERITO!

Segunda parte de pirámides numéricas, ¡ahora que estás hecho todo un experto!


Tarea 5 de junio

PROYECTO

Con el objetivo de que el protagonista de vuestra película no se sienta solo y tenga la compañía de diversos animales, os proponemos que elijáis 8-10 animales que os gustaría incluir en diferentes escenas de la misma, debiendo ser mínimo 3 de ellos animales invertebrados.

Una vez que hayáis elegido vuestros animales y con el objetivo de no confundirlos, debéis elaborar una tabla como esta donde clasifiquéis cada uno de ellos según sus características.


- En animales: escribimos el nombre del animal y entre paréntesis indicamos si es vertebrado o invertebrado.
- En alimentación: si es carnívoro, herbívoro u omnívoro.
- En respiración: si utiliza pulmones o bránquias.
- En reproducción: si es vivíparo u ovíparo.
- En extremidades: si tiene patas, aletas, ...
- En desplazamiento: si repta, corre, vuela, ...

Una vez elaborada la tabla y clasificados los animales hazle una foto y súbela a la carpeta correspondiente de Drive.

                    CARPETA 4.º A               CARPETA 4.º B

QUINTA LETRA PARA CONSEGUIR LA INSIGNIA

Adivinanza: tiene famosa memoria, fino olfato y dura piel, y las mayores narices que en el mundo puede haber.

La letra que buscas es la primera letra que compone el nombre del animal de la adivinanza.

jueves, 4 de junio de 2020

Tarea jueves 4 de junio

MÁQUINAS Y APARATOS




Pueden ser simples o compuestas según el número de elementos que las compongan.



Ahora que ya somos unos expertos en las máquinas simples y compuestas vamos a responder el siguiente cuestionario para demostrar nuestros conocimientos.


CUARTA LETRA PARA CONSEGUIR LA INSIGNIA

De los 5 objetos que se presentan como máquinas compuestas debes fijarte en la última letra del más pequeño de ellos.